传奇新服测试报告
《暗黑时空》无双新服测试报告
《科洛斯》这个名字,对于网络游戏玩家来说,并不陌生,该游戏凭其良好的操纵和精美的画面风靡一时。对于资深游戏玩家来说,特别欣赏的就是它纯3D的引擎所带来的完美效果,那种绚丽与华美是3D引擎+2D贴图游戏所不能比拟。时至今日,科洛斯的大陆代理商全向时空与韩国公司LIZARD合作,再次代理了《科洛斯-暗黑时空》,希望给科洛斯的新老玩家一个意外的惊喜。
9月19日,《暗黑时空》无双新服正式公测‘被全新内容所吸引而来的玩家纷纷蜂拥而至,一时间人气如潮,声势浩荡。“人见人爱、花见花开、车见车爆胎、美女见了迈不开脚”的战地记者millau2也在第一时间加入到人海中,体验新服精彩魅力。那么就让我们来看看"无双"新服有着怎样的特色吧。
一、画面优势
从《暗黑时空》的游戏画面上我们可以发现,画面细腻程度非常之好。很自然,随着画面效果的提升,不论是建筑,地图,物品等相关构件的外型更加完美;人物和怪物的造型、魔法、技能等效果也更加华丽;帮派会员还可以让自己的帮旗飘扬在背后;并且增加了全景地图显示、全方位角度视野等人性化设置。而这种表面的改变不过是《暗黑时空》突出表现的一个小小的方面。并且在10月初期,《暗黑时空》即将再次进行较大规模的更新,增加四种新的职业角色、新的地图场景、装备等。
二、战斗系统
像科洛斯这样的战斗Roll playing 游戏中,大部分时间是在战斗中渡过的。可在科洛斯里,按武器的不同,战斗形式不同,而且每个旅行地出现的怪物都不同,再加上使用不同的攻击方式,可以品尝到战斗的趣味性。况且有的怪物虽然长相一样,但其能力值是一般怪物的两倍,增加了战斗的紧张感。在迷宫般的地下通道探险时,会因为突然出现的怪物而吓一跳,而且怪物们不会罢休,再加上喜欢凑在一起,碰上怪物时必须杀死最大的怪物,要不只能逃得远远的。就算碰上单个的怪物,其他的怪物不知道何时听到了动静,也会凑上来,所以要小心。对付一群怪物的最佳方法,就是同样招集几个玩家一起行动。游戏里头能看到边旋转边发出嘎吱嘎吱声音的风车、叽里咕噜叨咕着的石像,还能遇见在地上旋转的十字形桥、深不可测的大瀑布。但这些不是光用来看的,当走在炙热的熔岩上面的桥时,可以看到血在慢慢减少,而且走过旋转十字桥或悬崖旁时,一不小心就会跌下身亡。
三、任务体系
接下来,我们向玩家们介绍令人兴奋的消息:这次的《暗黑时空》中加入了任务系统!新的任务系统是分阶段任务,简单来说就是情节任务(Scenario Quest)。《暗黑时空》此次更新中添加了不可重复完成的情节任务,玩家可以一个环节接着一个环节的进行下去,一旦完成,不但可以得到高额的奖励,也许还有丰厚的礼物、奖品等待着你!主要的任务种类是:消灭指定的怪物。这需要很强的战斗力和对地图熟悉程度,希望大家多指引一下新手。
四、组合系统
《暗黑时空》的最大特色就是:组合物品!大家请鼓掌!什么?那位朋友说组合物品并不新奇,不少游戏里都有。没错,但看官须知,《暗黑时空》有所不同。以往的游戏中,物品组合不是弄点特殊物品了,就是配个药水什么的,再不就是象暗黑一样在装备上加点石头,大家发现没有,这些基本上都是单一的组合系统。而《暗黑时空》的组合系统却更加复杂也更有趣味,它不仅融合了以往大多游戏组合物品系统的特长,还可以合成"成长武器"!可以说无所不包,具体呢,组合样品分以下三种:
第一种是不需要特殊物品的,成功率100%,其最主要的作用就是节省玩家的物品栏空间(偷笑),其实就是合成药水,所以就不详细介绍了。
第二种需要特殊物品,组合成功后可以得到特殊的装备,饰物,武器,一旦成功,理论上可以说能组合出上万种不同属性的装备来!
第三种是合成"成长武器"!这种特有武器,是由玩家自制的。武器随着玩家不断地使用,不断增加经验值和升级的分配点数, 依靠自身的生长率和点数的分配来实现成长。
综合以上类型,任何一个玩家都可以根据自己的想法制造
出一身最适合自己角色的装备,从而独步科洛斯世界。
五、帮派系统
帮派的特点如下:
1、会旗
看其他游戏帮派之间没什么区别? 希望将自己的帮派建立得更加醒目? 那么就到科洛斯来吧.。科洛斯将拥有让自己的帮派更加醒目的要素。代表性系统是旗帜系统! 帮派旗帜和原有的帮派徽章一起, 但远比徽章面积大的旗帜上画出更大更华丽的图象. 帮派旗可以披挂在人物的身后, 随时可以用快捷键开/关. 当然要画得漂亮一点。
各帮派创建之后可以登记自己的徽章和旗帜. 帮派徽章和帮派旗是不仅用来作对外宣传, 而且为了和其他帮派区分开来所必须的. 帮派徽章出现在人物名称的左边, 帮派旗则是作为标志披挂在人物身后.
帮派徽章和旗不能刚刚建立帮派后立即拥有, 必须按照规定的大小和格式绘制好之后, 上传给时空相关负责人,给予办理。
2、帮派可以进化
《暗黑时空》设定了非常好的建城和城市战争系统,网络游戏已经向大规模战争作了定位,科洛斯也是利用攻城体系支持大规模战斗,但是也有不同于一般游戏的趣味性,因为结合了建城模拟要素。在科洛斯,城堡不是限定的,是能集资建设的。并且建成的帮派可自动得到一定的领土,领土中也会有受帮派影响的居民。当然,想提高帮派的影响力,要通过好的政策提高居民的忠心度,在管理居民的过程当中,人口数量、土壤质量、收成、税收都会变化。但是好的政治局面不是结局,城与城的战争即攻城战展开后,会有很多居民死亡,打败其他城堡,就是掌管城堡的帮派必须做的事情。
六、师徒关系
简单说就是,通过高手帮助新手的过程,相互都能获利。高等级的师傅既要教给低等级的徒弟一些技巧,也要帮助他们了解物品和怎样付款等游戏内容。这时,徒弟一方追加的经验值会传到师傅一方。其结果形成互利关系:师傅给弟子提供安全和方便,徒弟则把免费得到的经验值送给师傅。师徒关系是:最初的师傅可以收2个徒弟,那个徒弟再收2个徒弟,形成师傅—徒弟—徒弟3个阶梯、共7个人的关系。师徒的亲密关系也有尺度——MLG点数。MLG点数是反映在科洛斯被尊敬的程度。除师徒关系外,为了强化游戏的社会性,还准备了三个体系:宗教、聚会、帮派。通过这些,找到自己的位置,更容易了解游戏,并引导着有趣的旅行道路。
七、技能系统
《暗黑时空》把结合技能的等级系统为基础,按等级的不同而选择并学习想要的技能,玩家选择的能力值随战斗的进行而增加。这种技能,每个人物可以有30种。每个人物都能拥有的有10种,每个人物特有的有10种,还有根据玩家自己的兴趣选择的有10种(包括导师技能)。根据主要培养的技,进行3000种技能组合后,成长为独特的人物。
在物品中也有随着玩家的成长能力值自动增加的成长物品。成长物品会根据玩家投入战斗的方式,有了成长趋势。长时间使用后,可以在物品上写上想要的名子,在科洛斯世界里留下自己的足迹。
八、导师系统
1、当角色等级到到达115以上时,就可以得到光荣的导师称号,并获得转职的机会。 转职之后将失去之前积垒的经验,属性值/技能值,担是可以得到更多的属性值与技能点,还可以使用转职后专用的防具与新 成长武器、新成长武器的究极能力等,还能经历更困难的冒险旅程,并得到大陆上无数战士的尊敬。
2.转职为导师时最初的属性加点及技能点
角色等级到115级以上时随时可以转职成为导师,转职后不同于附加值,在升级时加6点属性点,每5级加2点技能点 .洛斯城的(座标 176:222) 依诺导师处点击宣誓,转职为导师时必须将背包,装备及快捷栏物品都清空
4.转职为导师后就如同图中所看到的一样,初始化为等级1的状态, 并且在角色选择画面中可以看到角色身上散发着象征导师荣誉的蓝色光芒.